第43章 粉丝经济
舒恬这么做也是没办法。
现在是布局未来的最佳时机,所需花费的代价最少。
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但饶是如此,所需的资金也是海量。
她的确可以卖掉一些股份来套取大量现金,但那其实不过是拆东墙补西墙。
相较而言,开辟新的财源才是上策。
无论哪个时代,游戏都是现金流来源最快的行业,甚至没有之一。
君不见这年头一个《传奇》就将陈天乔送上了首富的宝座。
舒恬不想当首富,但她的确很需要钱。
而且,与《传奇》吸国内网民的钱不同,《当代偶像》凭藉着在海外的影响力,绝对是能够赚取外汇的。
即便这年头某些人再怎么对游戏喊打喊杀,若是能够为国家赚取外汇,那待遇可就完全不同了。
再加上东方游戏工作室还有一层港岛的护身符在,她倒是并不怎么担心政策方面的影响。
说到港岛,其实这边能够发展的绝非只有趴在老百姓以及股民身上吸血的房地产和金融,包括游戏在内的IT领域丶电子产品领域乃至于半导体领域都大有可为。
当然,半导体领域需要投入巨大,历史上港岛也曾经想过要发展这一块,只不过因为政府角色缺位以及产业转型时产生的「路径依赖」(经济在八丶九十年代迅速转向以服务业丶金融业丶房地产业为主。当时社会上流行一种说法叫「Low Tech捞嘢,High Tech揩嘢」(低技术能赚钱,高科技会亏本),投资高科技产业的意愿和氛围都不足),最终以失败告终。
而没有政府以政策以及资金兜底,舒恬就算能够预知未来,知道这一块是国家未来的短板,也是搞不起来的。
就连张儒京那样的专业人士都几经波折才在魔都创办了中芯国际,她这个纯门外汉在这方面能做的真心不多。
但IT领域和电子产品领域不同。
这些领域需要的前期投入相较而言都不算大,港岛也有出台一些相关政策予以扶持。
而且发展起来也不难,至少舒恬都能提供一些战略上的建议,只需要下面的人认真落实即可。
就像是这次的游戏开发任务。
而电子产品方向,华强北能做得起来,港岛自然也行。
甚至在各种电子产品零部件以及晶片半导体等的采购方面,港岛要比华强北所在的鹏城更具优势,受到的国际限制要小得多。
港岛完全可以复刻华强北的成功路径,先从山寨组装机做起,积累资金搞自主研发,最终发展成为国产品牌。
做不成华为,难道还做不成小米?
这一块舒恬也正在规划,目前处于起步阶段,不过随着MP3丶MP4浪潮的兴起,很快就能乘风而起。
雷布斯曾说过,站在风口上,猪都能飞起来。
不管其人争议如何,这句话是没毛病的。
而作为一个能够看见所有风口的重生者,那更是能够快人一步,当飞天第一人!
花了半个月的时间,舒恬总算是跟江轩把《当代偶像》这款游戏的大体框架讨论了出来。
游戏本体的制作时间并不需要太长,半年足矣,更多的工作内容其实是各个皮肤的制作。
当然,那完全是堆料的工作了,只要游戏框架能够搭起来,后续只需要扩充建模丶美术等人手,在明年男团选秀结束之前就能够投放到市场中去。
此后该游戏项目组的工作就是根据现实中《当代偶像》的进程更新更多的皮肤,生成更多的皮肤码,再提交给印刷厂制卡丶交由各种线下渠道进行售卖,并不需要太多的技术含量。
而就在这边商量出了大致方向后,《当代偶像》这边,包括此前已经被赛制进展而淘汰掉的选手,都接到了一项特别的商务通告。
100人分批次来到央视大楼的录音棚内,开始对着一张纸学习英语丶日语丶韩语丶粤语丶法语丶德语丶俄语七种语言中「错了」「好」「真棒」「完美」几词的发音。
这都是搭配着她们各自皮肤卡的判定语音,会在玩家进行游戏时根据不同的表现被播放出来。
与之相对应的还有关于皮肤卡销售利润分成的协议。