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“不过这个【无结局】也相当有特色,连策划都没有想到居然真的能诞生出这个特殊结局!”
不必说,报酬给得相当痛快。
“不过这也启发了公司新的灵感,我们这边有更多的特殊委托。”
“如果琴乃大大感兴趣的话,可以选择接受哦。”
赚钱自是不嫌多的。
更何况三周目的委托企划确实相当吸引人。
“完全沉浸式的演绎最纯粹的FATE元素,尽力排除给人【在游玩】的感受。”
策划认为,琴乃二周目能打出如此极端的结局,正是因为琴乃在二周目拥有更多现实世界记忆的影响。
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那如果完全摈弃呢?
会不会诞生出另一个更惊喜的极端世界线?
琴乃觉得这个设定大有可为。
不过再有意思,她也得好好休息一段时间再进行了。
连续两次深入沉浸式游戏,实在令她精神上有些吃不消。
不过这可真是足够有趣的游戏,仅仅两周目,但每个周目的游玩过程都留给人的丰富饱满的情绪体验,她猜想发行后必然会大爆特爆吧。
琴乃打了个哈欠,准备给自己弄顿正餐吃。
一直靠营养液维持生理状态,她都快饿死啦!
不过她平时也很宅没什么事干,大概躺平一两天,又会忍不住爬起来继续打游戏。
毕竟她的游戏人生就是这样啦。
【正文完】 !